2012年8月27日月曜日

作業環境

今回は、私の作業環境を書いてみたいと思う。

パソコン

Apple

Mac mini 2007(MB139LL/A)
            CPU 2.0GHz Intel Core 2 Duo
   OS Mac OS X10.7.4 LION 
         HDD crucial製SSD64GB
メモリ4GB
グラフィックintel GMA 950 graphics processor with 64MB
            DVD-RW/CD-R  I・DATA DVRP-U8E

     



         キーボード Apple Keyboard (テンキー付き - JIS)
            マウス サンワサプライ 有線左右比対処モデル
   モニター 三菱DiamondtronM RDF223H 22インチ(1920×1440)
   三菱Diamondscan Flat RDS17IH 17インチ
   NEC 17インチ液晶(不明パソコンの付属品)3台とも頂き物。
            タブレット Intuos2 A5 (ペン故障中)
   プリンター キャノンip4500
                                    アルプス MD−5500
   スキャナー エプソン GT-6600U(未だ現役!ドライバーもOS標準でOK!)

メインマシンです。ほぼ全ての作業をこれで行います。
オンボードの64Mグラフィックは,とても非力です。
色々とガタが来てパーツ交換してサイボーグ状態です。
改造にて、外部に3.5インチHDDを内蔵S-ATAにつなぐ事が出来ます。



Apple 
iBookG4 800
             CPU  PowerPC G4
メモリ 1GB
モニター 13.3インチ















我が家,唯一のグラフィックマシーン
過去の遺産、
Mac miniでは動かなくなった前世紀のバージョン
Photoshop、Illustratorが動くマシンです。
これも滅多に、開く事ありません。
Photoshop,Illustrator使えば、まだいい作品作れるのでしょうけど。





ONKYO 
DX1015A4


















   CPU AMD Athlon Neo プロセッサ MV-40 1.60GHz
   OS Windows 7 Home Premium 32ビット
   メモリ 3GB
   モニター 10.1型ワイドTFTカラー液晶 最大1024×600×2:最大2088×600
   グラフィックス ATI Radeon HD 3200 グラフィックスアクセラレータ

         所詮ネットプック、SketchUPするにはかなりパワー不足です。
   仕事上での施主さんへのプレゼン,現場でのSketchUP修正用マシンです。
         Windowsが多くのフリーソフトや、同じソフトでも高いバージョンで高機能していても
   OS-XのOS,ソフトウェアの安定性やソフト設計にショートカットの
   作業効率と使いやすさでMacほうばかり使ってしまいます。

   施主さんのとこ行く以外は、滅多に電源は入らないマシーンです。
   このパソコンの売りのワンセグも、私に周辺地域入る所も無いし…


ソフトウエア
   
   3D
   Trimble sketchUp8(旧Google SketchUp)フリー版
   
   2D
   切り抜き作業
   プレビュー(MacOS標準ソフト)
   画像合成
   Pages (アップル社製ワープロソフト)

   この3つのソフトで,sketchUp3DCG製作やってます。




sketchUpプラグイン

   CenterPoint 
   選択したオブジェクトの中心点を作成するプラグインです。
   移動コピーツール,回転ツールで移動時,中心部で移動したいときに重宝します。

   ダウンロード先
   http://www.smustard.com/script/CenterPoint





JointPushPull for V8

   
連続面をプルプッシュする事が出来ます。(曲面を押し出せます!)
作品の創作の幅が広がります。

ダウンロード先
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=719






















今までプルプッシュできなかった所がプルプッシュ出来るようになります。
連続面で、Shiftで複数選択した面もプルプッシュ出来ます。                
(画像はtyo0911さんのデスラー戦闘空母使用さてて頂きました。)

    
           CurviLoft  
   

3次曲面を製作する事が出来ます。


ダウンロード先
http://rhin.crai.archi.fr/rld/index.php 




                    この様な事が可能になります。

私の常日頃使っているプラグインはこの3つです。
標準機能でも、素晴らしい作品作る事で来ますが、このプラグイン入れる事で、
創作の幅ひろがりますよ。

プラグインのインストール方法は,手動で
ほとんどの物は。ダウンロードし,解凍されたフォルダーの中身(ReadMeテキストのぞく)を,プラグインフォルダーにドラッグするだけです。
ReadMeファイルがほとんど入っているのでそちらも参照して下さい。

プラグインフォルダーの場所は。
Macの場合
HDD直下のライブラリー/Application Support/Google SketchUp8/sketchup/plugins
Windowsの場合
コンピューター/Windows7(C:)/Program Files/Google/Google SketchUp 8/plugins
にあります。









...

2012年8月26日日曜日

住処

現在私の住処は,一軒家の貸家なのだけど
余りにもおかしい。
風水見てみると、大家さんには悪いが、最低の家である。(建て主と,大家とは別の方)
建築関係のものとして,
この家を造った大工(昭和の時代バリバリだった大工の元自宅)の精神を疑ってしまうそんな家である。

この家,側道に対して90度に長方形に,建てられているのだが
見事なほどに北東の方角に向け建っている。
また面から50センチほど土地があげられ建っている。
鬼門北東方向は、4畳半2間、和室リビングとなっている
メインで使っている和室の隣の部屋,部屋の境から半間の掃出しの冊子の片面が
お勝手のように出入り出来るよう階段も設置してある。
このよく出入りをするサッシ、見事なほどに家の中心部分となっている。

鬼門に、入り口である。無知と言うか正気の沙汰とは思えない狂っているとしか思えない。

しかも、裏鬼門には、キンッチン、流しの蛇口辺りが裏鬼門となっている。

家相問題あげればキリが無いこの家、今時の建築屋が作ったのならいざ知らず、
昭和の時代に吉凶にうるさい世代に育てられた大工が、しかも自宅として作ったとは思えないほど酷い、自分を陥れる構造とったとしか思えない。

現在帰る所も無く、引越し予算も取れない現在、とりあえずは住まないと行けないこの家。

とりあえずは、家相サイトで見たアドバイスの黄色いカーテンに観葉植物購入と掃除
してみるか。


2012年8月25日土曜日

SketchUpモデラー

sketchUpモデラーさん,
お二人ご紹介です。

まずお一人目は,私がsketchUp学ぶにあたり,閲覧していたBlog
Sketchupで遊ぶ sketchupで3DCG”の管理人

ayihcustさんご紹介です。

私はsketchUpスキルアップ、触りながらの独学と、3Dギャラリー作品の解析と
sketchUpHPでやってきました。
その中でも、低血圧症と貧血に悩まされ休みがちになり、バイト感覚でやっていた
sketchUpでの建築パースのお仕事でayihcustさんの神社仏閣モデルよくモデリングの制作方法の構築の参考にさせていただいた物でした(コピペはしてませんよ)。


神社仏閣、宇宙戦艦、戦艦,軍用機,アニメキャラフィギア、最新作では昆虫と
色々モデリングされている方です。
どれもこれも美しい作品です。

宇宙戦艦ヤマト戦艦大和,もう壮絶モデリングで。惚れ惚れします。
私には
ayihcustさん
師と呼べる存在の方であります。



最新作2点ご紹介します。

M4シャーマン






このシャーマン、私がギャビオン製作モチーフにするきっかけでした。
あまりのキャタピラーの素晴らしさに、私も挑戦したい!!
と言うのが動機でした。
キャタピラ履板のスプロケット周りの取り付きなど,まだまだ
私が肩を並べ合うには10年速いと言った感じの出来です。
また、製作の早さにも毎回驚かせられます。
新作、見るたびに遠くなる存在がし精進せねば!と思う次第です。



パンサー中戦車(panzer)

地面のキャタピラの跡付けるアイデアには驚かされました。











お二人目は
pixivで,GoogleSketchUpタグで,閲覧している
tyo0911さん
ご紹介です。

スピーカーのモデリングをメインにされていらっしゃる方です。

今回、アニメ宇宙戦艦ヤマトに登場のデスラー戦闘空母を,
重量感たっぷりにモデリングされました。
巨大な船体だと言う事がひしひしと伝わってきます。

このモデル、小学生の息子さん親子合作なんです。
いいですね〜♪

現代風のアレンジの効いたデスラー砲
息子さんが製作。
(このデスラー砲、エネルギーチャンバーでしょうか後部に
円周に取り付けられたパックがいい感じです。)
デスラー砲製作後、お父さんがデスラー戦闘空母本体を作られました。

親子でsketchUp楽しめるなんて羨ましい限りです。
(若い頃、手持ちのプラモデルコレクションを子供と一緒に作るのが夢でした
,未だにかなう兆しもありませんが…)


 デスラー戦闘空母(デスラー砲展開形態)

























息子さんの製作のデスラー砲








船体はお父さん製作

      (画像:外形線を2から1にし、で2Dグラフィックで出力した物です。)





















2012年8月23日木曜日

ギャビオン製作進捗報告−4

ギャビオン製作3日目

キャタピラー完成し、残すはAパーツ、Bパーツの接合面のモールド。
Aパーツ後部モールド。Bパーツ前部下部のモールド、ギャビオンレーザーの製作のみ。

キャタピラーユニットのデータダイエットで1メガだけ減らす事が出来ました。
ついでに遊動輪、起動輪、履板少しだけ変更してみました。



























 





2012/08/24完成しました。
モデルデータ,Trimble 3Dギャラリーにアップロードしてあります。

下記の画像をクリックし、ダウンロードしてお楽しみ下さい。
感想ご意見ありましたらコメント下さいね、

ギャビオン製作進捗報告−3 〜履帯完成〜

脱臼の痛みで目が覚め
こんな時間にBlogアップです。

キャタピラ完成しました。


とりあえず,こんな感じです。







データが2メガほどだったのが、一気に!!!
6メガになってしまいました……
コピーコピーで製作したのが不味かった。
こんばんはデータのダイエット作業だな。




製作途中ですがデータを、Trimble3Dギャラリーに
UPしてみました。






2012年8月22日水曜日

ギャビオン製作進捗報告−2 〜履帯製作〜

ギャビオン,キャタピラーの誘導輪+起動輪,遊動輪
完成しました。
これから履板の製作です。と最大の難関、履板の配置です。


2012年8月21日火曜日

ギャビオン製作進捗報告−1

帰宅してからの2時間半でとりあえずこんな感じです。
友人のPCセッティングのヘルプが来て、お出かけしないと
いけなくなったので本日はここまで。


光ファイバー速度

先月より我が家も念願の光接続になり、速い速いと
喜んでいたのだけれど。
まだ速度計測を行った事が無かった。
こんな時間だが目が覚め,そんな事を思い出し
初計測をやってみた。

計測は、価格.comのスピードテスト・回線速度診断
結果は!

下り速度  :16.6M(16,554,613bps)
上り速度  :17.5M(17,468,824bps)

なんか…思ったよりだいぶ数字が少ない

ので!

いつもは,無線LANで使っているのだけれど、有線LANに切り替え(移動が大変!)
再度計測してみた。

結果は!!!


下り速度  :101.2M(101,232,748bps)
上り速度  :77.5M(77,5101,728bps)

下りで実に6倍も違うではないですか!!!!!!

驚きでした。

ルーターまでちょっと遠いので無線LAN使ってたけど
これだけ差があるは…
もしかして,古い通信規格しか持たない初代のAirMacExpressが悪いのか。
新型ならもしかして速いかも?

スピードアップの為に、新型AirMacExpress買い換えより経費的に
安価な有線にしなければ!!

すこし長めのLANコード買ってこなければいけないな。


ギャビオン製作開始

銀河連邦警察の飛行ユニット搭載の戦車”ギャビオン”
制作開始しました。

日曜朝ヒーロータイムで、宇宙刑事ギャバンTHE MOVEのCM見て触発され
製作開始してしまいました。(CMには、ギャビオン登場しないんですけどね)

いい年なっても,おもちゃ屋時代の癖が抜けず、日曜朝には
特撮ヒーローもの見てしまいます。
店が閉って数年は、もう一度おもちゃ屋
復活時に役立てばと見ていたけど
一般小売りの卸値でネット販売する世の中になり
おもちゃ屋復活はあきらめ
今は、ただただハマって見ちゃってます…


ayihcustさんのシャーマンに触発され,キャタピラーもの作りたくなり
このアイテム選択なった感じです。


2012年8月19日日曜日

地球防衛軍テラフォークス


テラホークス旗艦の輸送母艦”バトルホーク”以前作った作品ですが
モデルデータに不具合(塗り残し)を発見し再アップを期に
こちらで紹介したいと思います。

このメカ80年代NHKでやっていた。SF人形劇”地球防衛軍テラフォークス”に登場したものです。
製作をしたのはあのサンダーバード制作した所なんですよね。

OP,EDがアニメという変わったスタイルで、そのオープニングが凄くかっこ良くって
記憶の中にとどまっています。

面白い作品でしたが、あまり人気な無かった様な感じでした。

バトルホークは下部本体バトルホークと,上部より分離する指令機テラホークで成り立っています。
モデルも、グループ分けして造ってありますので,移動コピーツールで分離合体が可能です。























上記の画像はマウスオーバーでグリグリ回すことが出来ます。
Google3D werehouseの文字クリックすると、Trimble3Dギャラリーサイト(要Gmailアカウント)へ飛び,sketchUpのモデルデータをダウンロードすることが出来ます。



Gmailアカウントお持ちでなく
sketchUpでモデルを見てみたいという方は下記にダウンロードの直LINK
置いておきますのでそちらから入手下さい。




sketchUp8モデルデータ: Terrahawks The Battehawk&The Terrahawk (地球防衛軍テラホークスバトルホーク)


sketchUpお持ちでない方はこちらからsketchUp8フリー版Windows/Mac版あります。
必要なソフトをダウンロードして下さい

要塞17












先日、完成させた大鉄人17
肩や細部をTV風味に再アレンジし飛行要塞形態に変形させてみました。
TV風味に再アレンジしたのですが足はTV版のような
すねより前後長のある巨大な足にはせず,前回のモデルそのままです。
そのため、変形の解釈変えたパーツが付いてます。
空と、の合成、タダ単に空画像に組み合わせただけです。
当方の画像処理環境、MacOS標準のプレビュー(切り抜き担当)と、
ワープロのPagesで合成行っているので超簡単な事しか出来ません。
以前持っていたMac版Photoshop、Illustrator(10年上前の)OS10.4,10.5の頃まで
は使えたけど、現在どれも使えなくなってしまってる。
WindowsのPhotoshopElements1,2,3,4
(スキャナー、タブレットその他に付いてきたもの)も,
XPマシン壊れてWindows7マシン(ネットブック)に換えたら、これもまた使えなくなってしまってる。マクロメディア吸収合併してからのAdobeさん金儲けに走り過ぎたのか
アップデート出さないわ、乗換の制限もキツいわで,どうにかしてほしいわ…






























































上記の画像はマウスオーバーでグリグリ回すことが出来ます。
Google3D werehouseの文字クリックすると、Trimble3Dギャラリーサイト(要Gmailアカウント)へ飛び,sketchUpのモデルデータをダウンロードすることが出来ます。



Gmailアカウントお持ちでなく
sketchUpでモデルを見てみたいという方は下記にダウンロードの直LINK
置いておきますのでそちらから入手下さい。




sketchUp8モデルデータ: Big IronMan17 ver.2 ~大鉄人17 TV風味〜



sketchUpお持ちでない方はこちらからsketchUp8フリー版Windows/Mac版あります。
必要なソフトをダウンロードして下さい。

2012年8月17日金曜日

ブルトレイン 〜猛牛完成〜


猛牛ことブルトレイン完成いたしました。
今回モデリングテーマとして,スマートで太々しいを掲げ
モデリングしました。
太々しい顔したメカになってますでしょうか?

今回モチーフにしたこのメカ、31年前のドラえもんの映画、
のび太の宇宙開拓史(初代)に
登場した。ガルタイト工業所有の悪の宇宙戦艦”ブルトレイン”です。
 当時、小学生の頃
映画館で、かっこいい!!と唸ったメカでした。
ネーミングも。当時ブームだったブルートレインと、牛型のメカ
で駄洒落でしょうが宇宙船なのに”ブルトレイン”という洒落た物でした。

  わたくし、動物モチーフのメカとしてはブルトレイン
  一番のデザインと,勝手におもっています。

sketchUpモデリングですが、設定画検索にもかからず、当時発売されたToyも無く
資料が全く見つからない為、今回
DVDちょい見しながら今回建造しました。

建造しながら、名前に付いたトレインと言う言葉に従い、
アレンジを加えてみました。

アレンジメインは、下部の,蒸気機関車の様な所。
ピストン部分を,蒸気機関車の様な大きさに変更。
赤い脱出カプセルを,動輪にみたてたバランスや接続器部の製作をしました。
車体後部側面,後部上部は劇中、形状把握出来るカットがほとんど無く
側面は大きな丸が二つあると言う事くらいしか分からなかったので
丸以外はほとんど想像で、建造しました。
上部は砲台が飛び出すシーンがあるのですがほとんど不明で、完全なでっち上げのデザインで建造されています。
車体中央,後尾に、ガルタイト工業の三悪トリオの制服にあった角どくろを
マーキングしてみました。なかなかかっこ良いと自画自賛です。
車体後部側面には,ガルタイト工業ビルの頂上部にあった星と丸をモチーフに,
でっち上げたデザインの社章を配置しました。
その他色々なアレンジ加えています。

今回手抜きで,自分のパーツアーカイブのRocketEngine詰め合わせ3
の中から3種使用しております。


モデリングしながら子供の頃の夢
思い出しつつ,楽しくモデリングできました。

それにしても,藤子不二雄先生偉大だな〜
TVアニメが小一の時始まり、人気があり未だに放映,
映画化されているとは驚くばかりです。





















上記の画像はマウスオーバーでグリグリ回すことが出来ます。(18日0時過ぎ頃から)
Google3D werehouseの文字クリックすると、Trimble3Dギャラリーサイト(要Gmailアカウント)へ飛び,sketchUpのモデルデータをダウンロードすることが出来ます。



Gmailアカウントお持ちでなく
sketchUpでモデルを見てみたいという方は下記にダウンロードの直LINK
置いておきますのでそちらから入手下さい。




sketchUp8モデルデータ:ブルトレイン



sketchUpお持ちでない方はこちらからsketchUp8フリー版Windows/Mac版あります。
必要なソフトをダウンロードして下さい。



モデルのデータ構造

























モデルの製作
Trimbie3Dギャラリーの掲載データの上限が10メガ以下な為
私の様な昨今のローポリブームを逆行する様な
モールド、細部をテクスチャーではなく
全て生ポリゴンでやってしまう,おバカちゃんは
データを節約する方法をとらなければなりません。

データ容量節約の為、基本
半身造って、半身はコピーです。

タダタダ、コピーするだけでは駄目。
半身製作したオブジェクトを,コンポーネント化します。
コンポーネントウインドウからオブジェクト選び。
画面にドロップし
反転方向で,赤の方向青の歩行なりで,左右反転し
移動コピーツールで左右合体させミラーコピー完了です。
グループ化するとデータ抑えられます。

左右合体前に,接合面に面が作製されていたら
削除して下さい。そのまま合体させると接合部表面に白くチラチラ光る
ラインが現れるので、見栄えの為に是非とも
やっときたい作業です。

ミラーコピーは,製作のはやい段階で作ると、半身作ると同時に、半身生成されるので
バランスとりながらの製作に便利です。

接合部の実線も不要な物は消しておきましょう。

Optionキー(WinはCtrlか?)+消しゴムでの実線の削除ではなく、
コンテキストメニュー(winは右クリックか?)で,
実線を選択し”非表示”で実線消してください。
Optionキー(WinはCtrlか?)+消しゴムで消してしまうと,ソフトニングされるのか
接合面に黒っぽいグラデーションが出来てしまうようです。
Trimbie3Dギャラリーの掲載データ10メガ少し小さいですよね。
高品位テクスチャー多様すると
あっと言う間に容量オーバーしてしまう……
せめて!あと10メガ増えてくれれば………


上の画像の説明すっかり忘れてました。
左右胴体はコンポーネントコピー
左右対称ではないパーツは個々のオブジェクトになっている事を
表したく。

コンポーネントミラーコピー
*胴体

単体オブジェクト
*背面カタパルト
*臀部アンテナ
*胸部17

製作しました。